星期六, 12月 15, 2012

將來一旦發展劍術試合,長/短袋竹刀和內置感應器是可以研發之方向......


將來一旦發展劍術試合,/短袋竹刀和內置感應器是可以研發之方向......
 

科技加上傳統相信也是一項大膽嘗試,在youtube上韓國已經有人試用這種類似劍擊比賽的感應器加上甲和竹劍上。不過這項武術講求氣劍体一致。這樣子極其量只可以量度到""這三份一分吧。其餘 也是要人(審判)去量度。其次,套甲同劍都會貴咗呢。需知竹劍是消耗品,打得越密爆得越快。咁高科技的東西買咗唔捨得用。。。
 

氣劍体,正是系統,假如發展真正回到劍術試合,先在要回到基本開始,就是傳統劍道和古劍道一套基本訓練,那【形】、【大太刀】、【組太刀】、【迴SHI打】、【切返】、【攻擊技和對應技】、【掛稽古】、【互角掛稽古】、【竹刀試合】等全都必須浸淫,到到一定功力便能嘗試拿袋 刀來模擬真刀試合,這不是一下子扎往一味著心所謂模擬真刀試合。因為現代劍道是一套制定化之劍術基本功,比古流劍術先進了在防具上,但古流卻含技法招式法門,所以兩者都有牽引,不能因去研發模擬真刀試合而放棄了好的一套訓練。
 
氣劍體,其實就是布形候氣劍技體勢間合,根本是指功力。所以不少愛玩模擬真刀試合者都發揮不出腰胯和體勢不優美,其實只是沒有花精神在基本功。當代入以觀眾角度來看劍道,外行人很難了解和不易看,那不能吸引觀眾便淪為圈子運動。觀眾喜歡的是清楚的斬切來分高下,所以是可能研究古流劍術試合的空白空間或曰市場。
 
更者袋竹刀打擊力比竹刀更安全更分散了力度,對應防具可以選擇普通的便能安全保護,這類一套只1500-2000而已,當然有經濟能力者可以選擇更好更貴亦無妨,那唯一要研製放置袋竹刀內無線感應器,一受到一定設定擊力便發出訊號,但依舊要有審判員決定此打擊是有否斬切中身體,否則格擋之訊號不算是中一分,再引進RSW陳兄那套計分也許不錯。那一年一度古流劍術交流大會便能吸引大量觀眾,到時必有巨大影響性變化,又沒有影響傳統劍道發展,反而恢復了劍術此失伕之技藝。上乃俺一直思考已久之構思,路在人行,人心一聚便會有未來....:) 

補充一下竹刀其實不是需要太大力去揮打的,只是扭曲了日本劍道的習者在當成棒來狂擊,實大錯特錯,劍不是一味斬的,手中刀斬不能動的便易斬,對能動的敵人反而會切割式下刀,刺殺亦出現,斬反而不能常施展,尤其近代素肌劍術,被刀切割到手已經很大件事,分分鐘流血流死或殘廢。
 
昔日斬死人很大罪,刀法反而主力去傷人足夠。現代劍道真正打擊講究是”, 是死力狂擊大力打擊做不出來的,那是竹刀之部分物打清脆的斬擊。日本劍道習者皆知此重要一環,只是海外的地方之劍道習者不理解下以越大力越爽,那竹刀必破無疑。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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1 則留言:

(katana ) 草草一刀 說...

如何設計一個套上袋竹刀頭物打位的保護套兼無線感應器呢,沒有感應器都可以。因為袋竹刀打擊劍道正面會易被金屬面金弄破其牛皮套的,故要搞點此毛病,雖然左右伽沙斬比較多,但都有正斬面情況