重點總論,要一讀
【對劍道的誤解】
劍道是比誰先打到對方的競技項目?
這是對劍道不了解的人(包括很多練習劍道多年但並未入門的人)很普遍的一種看法。由此衍生出什麽雙殺啊、誤判啊、體育啊、不實戰啊等等的一大堆話題。
實際上這是對劍道的一個很大的誤解。
劍道並不是比誰先打到對方。
劍道比的是誰先讓對方露出可以被打擊的破綻。
討論這個問題,要追溯到劍道起源。
劍道起源於日本古劍術流派,本來是源自劍術訓練和比試的一種方式。
在日本古代的真劍勝負的比拼當中,一些流派的劍術家們認為,當對方沒有暴露出可被打擊的破綻時就盲目進行打擊,是沒有意義的送死行為。
什麽情況下,對方是不可打擊的呢?
就是對方的構(包括身構和心構)都很嚴整的時候。
這個時候,對方的刀尖指向你的咽喉,身體處於一種防備狀態,精神高度集中,你的任何舉動都能引發對方瞬間的反應。
當身構和心構都很嚴整的時候,你的打擊是不可能奏效的。最好情況是和對方同歸於盡,最糟情況就是白白送死。
那麽劍術要解決的問題,就是破壞對方的構。
讓對方的構產生動搖,就會暴露出破綻,就可以進行有效的一擊。
對於低水平的對手,只要破壞他的身構就能制造出破綻。
對於高水平的對手,則要破壞對方的心構才能制造出破綻。
這就是劍道劍理的起源。
劍道破壞對方的構,主要通過SEME(攻め)。
所謂攻め,就是通過不斷的緊逼,迫使對方的心態發生動搖,產生錯誤的反應,導致構崩壞。
攻め的方法很多很多,這里不展開贅述。而劍道試合,比的就是誰能在自己的構不被破壞的情況下,通過攻め先破壞對方的構。
在低水平的劍道比賽(比如新人賽,初段賽)中,這種階段的劍士基本還不能掌握有效的攻め,所以往往就是看誰能先打出一個完整有效的打擊。
而高水平的劍道比賽,裁判看的是誰先通過攻め破壞了對方的構,並且抓住了這個瞬間完成了打擊。
對於劍道比賽來說,賭博式的強行來一發,是不被認可的低級做法。在劍道創立初期,老派的劍士甚至認為跨躍步打擊就是一種賭博式的打擊,是不合劍理,不屬於劍道的。比如中山博道就認為跨躍步打擊是不可取的。
當然,隨著劍道競技的開展成熟,沖擊面這種技術不可避免的成為了主流。
但SEME(攻め),仍然是劍道勝負的核心。
當一個新人完成了基礎技的訓練,達到二段以後,老師就會再三強調SEME,要SEME,只有SEME(攻め)-TAME(溜め)-打擊,這才是真正的劍道。
所以,劍道,不是比誰先打到對方。
劍道是先勝而後打。劍道的勝負在SEME,在於誰先破壞對方的構,造成可以斬殺的機會。
理解這一點,才能開始真正理解劍道。
發布於 2020-02-27
沒有留言:
發佈留言